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在项目中引用 Unity 依赖注入框架,通过 XML 配置依赖注入容器,通过 XSD 让配置文件实现智能提示,将接口与实现配置到容器,在 Unity 中加载配置文件,多配置文件的加载,依赖注入生命周期配置,构造函数注入、方法注入和属性注入,泛型类型的注入与配置。